13
Fév

[Test] PS Vita : Le point de vue pratique

Il y a une dizaine de jours, j’ai été convié par Sony à la soirée de lancement de la PS Vita (prononcez PlayStation Vita).

Dans un magnifique loft parisien au pied de la tour FL (prononcez Eiffel), j’ai eu la chance de pouvoir tater la bête dans les moindres détails.

Je vais vous épargner les caractéristiques techniques que vous avez déjà vu ailleurs ou que d’autre personnes ont approfondis mieux que je ne pourrais le faire. Je parlerais plus de l’aspect pratique de la console.

Le confort de jeu

La première impression c’est l’aspect confort. Possédant de grande main, j’ai souvent du mal à manier les appareils mobiles (téléphones, consoles, manettes, souris). Lorsque nous prenons la Vita, la prise en main physique est automatique. Les pouces vont directement chercher les deux joysticks, les index iront sur les boutons L et R et le reste trouveront refuges dans les deux creux de part et d’autre de la plaque tactile du verso.

Contrairement à la PSP, je n’ai eu aucun mal à utiliser les touches latérales L et R.

Le poids est bien proportionné. L’appareil n’est ni trop léger, ce qui pourrait donner l’impression d’une fragilité, ni trop lourd ce qui pourrait entraîner une fatigue physique prématurée.

la maniabilité

Une fois en main, on se demande comment l’aspect physique va se mélanger avec la partie logicielle.

Les deux joysticks n’utilise pas la même technique que la PSP. C’est à dire que la PSP utilise un joystick fixe se déplaçant sur une plaque alors que cette fois c’est bien sur une demi sphère que sont fixés les joysticks à l’instar des dualshocks de sa grande soeur.

On retrouve toujours le pad des 4 flèches multidirectionnelles et des 4 boutons d’actions classique mais leur taille a été significativement réduite. J’en reviens encore une fois à mes grands doigts mais il arrive d’appuyer sur plusieurs touches par inadvertance.

Comme vous le savez, la PS Vita possède un écran tactile devant mais aussi derrière. Cette dernière sera accessible principalement via la majeur et l’annulaire (ainsi que l’auriculaire si vous avez une bonne dextérité). Les plaques répondent bien toutes les deux mais n’étant pas fan du tactile en général, j’espère que les développeurs n’utiliseront pas cette technologie à mauvais escient afin de rajouter une durée de vie artificielle dénaturant complètement le jeu comme cela peut arriver sur d’autres consoles.

les caméras ont le mérite d’avoir une application permettant de prendre des photos. La qualité est assez médiocre mais l’utilité n’est pas la. Le but des caméras est d’utiliser le système de réalité augmentée. Cette technologie permet d’incorporer des éléments fictifs dans notre environnement (sur l’écran bien sur, ne vous attendez pas à avoir un pokémon qui se promène sous votre table basse).

Le son a une puissance correcte sauf que les deux enceintes se trouve en dessous des joysticks et il vous arrivera de poser la base de votre pouce sur le son et d’entendre qu’un bruit étouffé.

Enfin pour la batterie, je vais être honnête, il est annoncé 5 heures de jeu mais malheureusement, je n’ai pas eu la possibilité de jouer si longtemps. Cela ne me parait pas démesuré.

Les premiers jeux

J’ai eu l’occasion de jouer à Wipeout, Fifa et à Escape plan. Ce dernier utilise quasiment toute les technologies de la console.

J’ai surtout découvert un jeu un peu spécial : Gravity Rush. Le concept est que le personnage maitrise la gravité et peut marcher partout. Assez déstabilisant au début, j’ai tout de même accroché à l’univers et au graphisme de cell Shading bien plus soigné que ce qu’on peut trouver sur une PS2, GC ou Xbox.

En conclusion, une très bonne impression. Un cadeau qui fera plaisirs à coup sur. La rétro comptabilité existe avec la PSP. Petit hic seulement, les jeux que vous possédez en format  UMD devront faire les frais d’un droit de passage en dématérialisé.

25
Jan

[Trailer et date de sortie] Mario Party 9

S’il y a bien un jeu avec Zelda qui permet, à mon avis, à la Wii de se vendre c’est bien Mario Party.

Tout à commencé faiblement avec le 1er opus sur Nintendo 64, le 2 ème chapitre sur la même plate-forme a réussi réellement à lancer le jeu. Puis il y a eu 4 sur GC avec des chapitres assez différents. Enfin, le dernier sur Wii était un peu décevant mais cela n’a pas empêché a Big N d’en sortir un 9ème dont voici le trailer

On apprend que cette fois les 4 joueurs se déplaceront en même temps et que seul le joueur actif décidera de la direction. Les mini-jeux quant à eux seront toujours présent à chaque fin de tour.

Ca change, pourquoi pas je dirais mais je pars pas d’un avis très positif car le placement est une stratégie à part entière et cette fois, elle dépendra des autres et donc de la chance.

Wait and See.

Sortie prévue le 2 mars sur Wii

24
Jan

[Test – PS3] Dynasty Warrior 7 : Xtreme legends

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Sortie mi-novembre en France, j’ai acquis récemment le tout dernier opus de la série Dynasty Warrior.

Pour être très honnête, c’est un DLC amélioré. Je m’explique : De base, le jeu possède un mode Legend permettant de rejouer les batailles les plus épiques des opus précédents. Vous incarnerez tous les combattants plus 3 nouveaux (Guo Jia, Wang Yi, Pang De) possédant de nouvelles arme et vous devrez  améliorer votre ville afin d’obtenir de nouvelles armes, nouveaux bonus, etc …De tête, vous aurez accès à 60 nouvelles missions.

Ce qu’il faut savoir c’est que ce chapitre est réservé aux fans les plus acharnés. En effet, en plus du mode Legend vous pouvez récupérer votre sauvegarde de Dynasty Warrior 7 et l’incorporer dans Xtreme Legends. Vous aurez accès au mode histoire (qui est maintenant jouable en ligne) et le mode conquête ainsi qu’aux éventuels DLC que vous auriez pris. De plus, tous les combattants ainsi que les armes et sceaux qui vous aurez débloqué seront présent.

Dans DW7, le mode Chaos était un gros challenge. Même avec mes personnages monté au maximum, j’avais des difficulté à finir les missions. Cette fois, le mode Ultimate fait son apparition et, je ne l’ai pas encore testé, vous devriez obtenir des bonus conséquents.

Enfin, il y a le retour du mode défi qui avait été « oublié » dans le 7. Survivre, courir et bourrinage seront les maitres-mots.

Un test rapide en effet mais il n’y a pas grand chose à ajouter pour ce qui est pour moi un add-on. Même si la possession du jeu précédent n’est pas indispensable, il est vivement conseillé pour pouvoir profiter du jeu dans son ensemble sinon la progression de vos personnages sera très laborieuse surtout si vous voulez vous attaquer au mode Ultimate.
Le jeu est jouable à 2 en local ou en ligne dans les principaux modes.
Actuellement en vente à 35€ en moyenne, je vous conseillerais de ne pas le prendre au dessus des 20 – 25€

23
Jan

Comment joindre plusieurs PDF ?

Vous vous êtes souvent poser la question lors de vos remises de rapport, d’envoi de dossier à vos clients ou prestataires : « Comment puis-je envoyer tout les documents en un seul envoi à mon destinataire alors que j’ai des feuilles Excel et du Word ».

La solution la plus simple serait de tout mettre dans un fichier ZIP mais d’un point de vue professionnel ce n’est pas top. Vous pouvez aussi tenter d’incorporer vos tableaux Excel sur Word mais il y a de fortes chances que la mise en forme soit foireuse.

La meilleure des solutions est d’enregistrer vos fichiers en PDF et de vous rendre sur ce site : www.pdfjoin.com

Ce petit site très simple vous permettra de fusionner dans l’ordre des dépôts vos fichiers pdf et ce sans pub. Il existe en effet beaucoup de logiciels qui génère le même effet mais vous mets une belle pub « Alors, il est pas beau mon software ? Achète le pour 29,99$ seulement ! Achète ! »

Petit hic tout de même : Je vous conseil de ne pas uploader des fichiers trop sensibles car une fois sur le serveur, je ne sais pas où finisse vos fichiers.

Je vous l’accorde, ce n’est pas révolutionnaire mais ca mérite au moins un jolie Bookmark 🙂

Exemple du site tout de même.

11
Nov

Test Uncharted 3 : 100% Sans spoil

Uncharted 3

Tout d’abord, un grand merci à Sony France pour l’envoi du jeu.

La saga Uncharted a commencé sur PS3 et en est déjà à son 3ème opus. Développé par l’excellente boite (à mon goût) de Naughty Dog.

Cette fois, Nathan Drake est à la recherche de la véritable quête de son ancêtre Sir Francis Drake.

Graphisme

Plus fin et plus détaillé que le deuxième. La motion capture des personnages a été aussi amélioré. Concernant les textures du monde, les améliorations ne sont pas énormes mais elles étaient très correctes de toutes façon.

Gameplay

Il y a plus de combats rapprochés et la panoplie de coups de ces derniers ont été améliorés. Ainsi, vous pouvez être entravé par un ennemie derro_re vous et continuer d’attaquer ceux de devant. Vous pouvez aussi utiliser des éléments de décors pour vos aider. A cela s’ajoute quelques surprises que je vous laisserais découvrir.

En revanche, les scènes de combats armés ont été diminuées. On regrette aussi la diminution dans le choix des armes.

Les puzzles sont plus durs que dans le deuxième épisode mais encore une fois, ils sont moins nombreux pour contre balancer les nombreuses séquences de grimpette

Ambiance

Un véritable film. Il se passe toujours quelque chose. L’absence de chargement contribue à l’aspect prenant du jeu. On a énormément de mal à décrocher même si on se dit qu’on arrête au prochain chapitre, on a envie voir continuer l’intrigue et surtout de savoir ce qu’il va nous tomber dessus. Et ca, très peu de jeu donne cette sensation. La dernière fois que je l’ai eu c’était pour Heavy Rain qui lui aussi à un aspect très cinématique.

Un petit hic pour la version française. La traduction n’est pas top (comme dans le 2 d’ailleurs) et ne transcrit pas réellement ce qu’il se passe ou la caractère des personnages. Heureusement, vous pourrez passer le jeu en anglais avec les sous-titres en français et je vous encourage vivement à le faire.

Durée de vie

LE point négatif du jeu. Vraiment très court. En découvrant le jeu et en mode normal, j’ai mis 7 heures à le finir. Certes, je n’ai pas encore eu l’occasion de jouer en mode multi-joueurs mais 10€ l’heure de jeu solo ca calme un peu.

Je ne sais pas si j’aurais l’envie de débloquer tous les succès comme je l’ai fait dans le deuxième car même en mode extrême je ne pense pas trouver de véritable défi. Les scènes de combat étant diminuées, l’application d’une difficulté supplémentaire ne changera pas grand-chose au final.

Le multi-joueurs

C’est la grande mode en ce moment. Afin d’avoir la main mise sur le marché de l’occasion, vous devrez vous acquitter d’un passe online afin de bénéficier de tous les modes de jeu. Bien sur, si vous achetez le jeu neuf, le code sera fourni.

Tout comme dans le deux, vous pourrez jouer en joueurs contre joueurs et en multi. Le changement se situe sur le fait qu’on pourra aussi jouer en écran partagé ou en LAN (c’est-à-dire avec plusieurs consoles et plusieurs écrans).

Conclusion

Je ressors un peu déçu de cette expérience. J’étais vraiment impatient d’y jouer et j’en attendais surement trop mais Naughty Dog a voulu faire plaisirs à trop de monde en équilibrant les différentes séquences du jeu et en baissant la difficulté.
Très bon jeu tout de même. Mais il reste en deçà du deuxième. Je vous le conseillerais donc mais pas au prix fort. Attendez un peu 🙂